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Jim Drobnick 2004 Aural Cultures. Toronto YYZ Books. Webcat Plus 図書情報 | 所蔵図書館一覧 目次 Jim Drobnick "Listening Awry" Richard Leppert "The Social Discipline of Listening" Peter L. Schmunk "What Did Van Gogh Hear? Vibrations, Wagner, and Voices" Jennifer Fisher "Speeches of Display Museum Audioguides by Artists" Christof Migone "Flautus Vocis Somatic Winds" Georgina Kleege "Voices in My Head" Sherry Simon "Accidental Voices The Return of the Countertenor" Wes Folkerth "Tempaurality in Twelfth Night" Robert Bean "Polyphonic Aurality and John Cage" Philip Auslander "Looking at Records" Jodi Brooks " Worrying the Note Inaudible Beats in the Gangsta Film" Gabor Csepregi "On Sound Atmospheres" Andra McCartney "Soundscape Works, Listening, and the Touch of Sound" Charles Hirschkind "Civic Virtue and Religious Reason an Islamic Counter-public" Daniel Fisher "Local Sounds, Popular Technologies History and Historicity in Andean Radio" Kanta Kochhar-Lindgren "Performing at the Edge of Hearing the Third Ear" David Howes "Sound Thinking" Robert Desjarlais "Echoes of a Yolmo Buddhist s Life, in Death" 付録音源 Su-Mei Tse "Echo" Santiago Sierra "Two Maraca Players Excerpt" Lewis Kaye "Echo before, between, and after" Shirin Neshat "Soliloquy" Susan Hiller "Excerpts from the Witness Archive" Don Simmons "Falling apart = Briser" Claire Savoie "Mon cœur" Kim Sooja "Letter from New York" Ann Hamilton "Speaking the Hand s Pace" Santiago Sierra "Shots Excerpt" Kevin Ei-ichi deForest "Mom Dub" Komar and Melamid, with William McClelland "Call to Art 3 Versions" Elmer Birkbeck "Lacrimosa" Santiago Sierra "The Displacement of a Cacerolada excerpt" Dave Dyment "24 Hours a Day in the Life"
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開発環境 Microsoft Visual C++ 2010 Express (SP1) 実行環境 Microsoft Windows XP Home Edition (SP3) プロジェクトの種類 Win32 プロジェクト プロジェクト名 MultiTimer アプリケーションの種類 Windows アプリケーション 追加のオプション 空のプロジェクト ダウンロード MultiTimer_20130706.zip MultiTimer_20130731.zip 参考 スタティックコントロール MultiTimer.cpp #pragma comment(lib, "winmm") #include Windows.h #include WindowsX.h #include CommCtrl.h #include wchar.h #include time.h #include "resource.h" #define TIMER_MAX20 #define SECTTEXT("General") #define APP_NAMETEXT("MultiTimer") #define IDC_CLOCK1000 #define IDC_EDIT1100 #define IDC_TIMER1200 enum STATUS { OFF = 0, ON, WARN1, WARN2, END, COUNTUP, }; typedef struct { STATUS status; time_t time; //int sec; BOOL tool; } TimerList; // 外部変数 HINSTANCE hInst; TCHAR iniFile[MAX_PATH]; HFONT hFontEdit; HFONT hFontTimer; HBRUSH hBrush[COUNTUP+1]; HWND hTool; HWND hClock; INT_PTR uIDEvent; time_t timer; TimerList tl[TIMER_MAX]; size_t timerNum; int nearest = -1; int warnSec[2]; UINT uTime; // 関数プロトタイプ宣言 void GetIniFileName(); void Trace(LPCTSTR format, ...); INT_PTR CALLBACK DlgMain(HWND hDlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); void OnInitDialog(HWND hDlg, LPARAM lParam); void OnDestroy(HWND hDlg); INT_PTR OnCtlColorStatic(WPARAM wParam, LPARAM lParam); void OnTimer(HWND hDlg); void OnXButtonDown(HWND hDlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); void OnLButtonDown(HWND hDlg, size_t i); void SetTimerList(HWND hDlg, size_t i, STATUS status, time_t time); void Nearest(); void AddTool(HWND hDlg, size_t i); INT_PTR CALLBACK DlgInput(HWND hDlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); //============================================================================== int CALLBACK WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE, LPSTR, int nCmdShow) { hInst = hInstance; GetIniFileName(); DialogBox(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDD_MAIN), NULL, DlgMain); return 0; } void GetIniFileName() { TCHAR path[_MAX_PATH]; TCHAR drive[_MAX_DRIVE]; TCHAR dir[_MAX_DIR]; TCHAR fname[_MAX_FNAME]; TCHAR ext[_MAX_EXT]; GetModuleFileName(NULL, path, _countof(path)); _wsplitpath_s(path, drive, dir, fname, ext); _wmakepath_s(iniFile, drive, dir, fname, L"ini"); } void Trace(LPCTSTR format, ...) { va_list arg_ptr; va_start(arg_ptr, format); TCHAR buffer[256]; int size = _vsnwprintf_s(buffer, _TRUNCATE, format, arg_ptr); va_end(arg_ptr); OutputDebugString(buffer); if (size 0) { OutputDebugString(L"...\n"); } } //============================================================================== INT_PTR CALLBACK DlgMain(HWND hDlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { INT_PTR res = TRUE;// メッセージを処理した switch (uMsg) { case WM_TIMER OnTimer(hDlg); break; case WM_CTLCOLORSTATIC return OnCtlColorStatic(wParam, lParam); case WM_LBUTTONDOWN case WM_RBUTTONDOWN OnXButtonDown(hDlg, uMsg, wParam, lParam); break; case WM_INITDIALOG OnInitDialog(hDlg, lParam); //res = FALSE;// SetFocusでフォーカスを設定した場合はFALSE break; case WM_CLOSE EndDialog(hDlg, 0); break; case WM_ENDSESSION if (wParam == TRUE) { EndDialog(hDlg, 0); } break; case WM_DESTROY OnDestroy(hDlg); break; default res = FALSE;// メッセージを処理しなかった } return res; } void OnInitDialog(HWND hDlg, LPARAM lParam) { //LPCREATESTRUCT pcs = (LPCREATESTRUCT)lParam; timerNum= GetPrivateProfileInt(SECT, L"TimerNum", 0, iniFile); warnSec[0]= GetPrivateProfileInt(SECT, L"WarningSec1", 120, iniFile); warnSec[1]= GetPrivateProfileInt(SECT, L"WarningSec2", 65, iniFile); int X= GetPrivateProfileInt(SECT, L"X", 100, iniFile); int Y= GetPrivateProfileInt(SECT, L"Y", 100, iniFile); if (timerNum 1) timerNum = 11; if (TIMER_MAX timerNum) timerNum = TIMER_MAX; RECT rw; RECT rc; GetWindowRect(hDlg, rw); GetClientRect(hDlg, rc); int cx = (rw.right - rw.left) - rc.right + 210; int cy = (rw.bottom - rw.top) - rc.bottom + 35 + 25 * timerNum; SetWindowPos(hDlg, HWND_TOP, X, Y, cx, cy, 0); // フォント作成 LOGFONT lf; ZeroMemory( lf, sizeof lf); lf.lfCharSet= DEFAULT_CHARSET; lf.lfHeight= 16; wcscpy_s(lf.lfFaceName, L"MS Pゴシック"); hFontEdit = CreateFontIndirect( lf); lf.lfHeight= 24; wcscpy_s(lf.lfFaceName, L"Arial"); hFontTimer = CreateFontIndirect( lf); // ブラシ hBrush[OFF]= (HBRUSH)GetStockObject(LTGRAY_BRUSH); hBrush[ON]= (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); hBrush[WARN1]= CreateSolidBrush(RGB(0x00,0xff,0xff)); hBrush[WARN2]= CreateSolidBrush(RGB(0x00,0xff,0x00)); hBrush[END]= CreateSolidBrush(RGB(0x00,0xff,0x00)); hBrush[COUNTUP]= CreateSolidBrush(RGB(0xff,0xff,0x7f)); // 時計 hClock = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE, WC_STATIC, NULL, WS_CHILD | WS_VISIBLE | SS_CENTER, 105, 5, 100, 25, hDlg, (HMENU)IDC_CLOCK, hInst, NULL); SendMessage(hClock, WM_SETFONT, (WPARAM)hFontTimer, MAKELPARAM(FALSE, 0)); // ツールチップ hTool = CreateWindowEx(0, TOOLTIPS_CLASS, NULL, TTS_ALWAYSTIP, CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, hDlg, NULL, hInst, NULL); // タイマー for (size_t i = 0; i timerNum; i++) { HWND hWnd; int y = 30 + 25 * i; hWnd = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE, WC_EDIT, NULL, WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP | ES_AUTOHSCROLL, 5, y, 100, 25, hDlg, HMENU(IDC_EDIT + i), hInst, NULL); SendMessage(hWnd, WM_SETFONT, (WPARAM)hFontEdit, MAKELPARAM(FALSE, 0)); hWnd = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE, WC_STATIC, NULL, WS_CHILD | WS_VISIBLE | SS_CENTER/* | SS_NOTIFY*/, 105, y, 100, 25, hDlg, HMENU(IDC_TIMER + i), hInst, NULL); SendMessage(hWnd, WM_SETFONT, (WPARAM)hFontTimer, MAKELPARAM(FALSE, 0)); TCHAR key[16]; TCHAR buf[256]; swprintf_s(key, L"Edit%d", i); GetPrivateProfileString(SECT, key, NULL, buf, _countof(buf), iniFile); SetDlgItemText(hDlg, IDC_EDIT + i, buf); swprintf_s(key, L"Timer%d", i); GetPrivateProfileString(SECT, key, NULL, buf, _countof(buf), iniFile); time_t time = 0LL; swscanf_s(buf, L"%lld", time); if (time) { tl[i].status= ON; tl[i].time= time; AddTool(hDlg, i); } } Nearest(); time( timer); uIDEvent = SetTimer(hDlg, 1, 1000, NULL); } void OnDestroy(HWND hDlg) { WINDOWPLACEMENT wp; wp.length = sizeof wp; GetWindowPlacement(hDlg, wp); TCHAR buf[256]; swprintf_s(buf, L"%d", wp.rcNormalPosition.left); WritePrivateProfileString(SECT, L"X", buf, iniFile); swprintf_s(buf, L"%d", wp.rcNormalPosition.top); WritePrivateProfileString(SECT, L"Y", buf, iniFile); for (size_t i = 0; i timerNum; i++) { TCHAR key[16]; swprintf_s(key, L"Edit%d", i); GetDlgItemText(hDlg, IDC_EDIT + i, buf, _countof(buf)); WritePrivateProfileString(SECT, key, buf, iniFile); swprintf_s(key, L"Timer%d", i); swprintf_s(buf, L"%lld", (tl[i].status == ON) ? tl[i].time 0LL); WritePrivateProfileString(SECT, key, buf, iniFile); } DeleteObject(hFontEdit); DeleteObject(hFontTimer); for (int i = 0; i _countof(hBrush); i++) { DeleteObject(hBrush[i]); } KillTimer(hDlg, uIDEvent); } INT_PTR OnCtlColorStatic(WPARAM wParam, LPARAM lParam) { LONG id = GetWindowLong((HWND)lParam, GWL_ID); if (id == IDC_CLOCK) { return (INT_PTR)hBrush[ON]; } size_t i = id - IDC_TIMER; if (i timerNum) { HDC hdc = (HDC)wParam; SetBkMode(hdc, TRANSPARENT); if (i == nearest) { SetTextColor(hdc, RGB(0xff,0x00,0x00)); } return (INT_PTR)hBrush[tl[i].status]; } return FALSE; } void OnTimer(HWND hDlg) { TCHAR buf[8+1]; time( timer); tm tm; localtime_s( tm, timer); swprintf_s(buf, L"%2d %02d %02d", tm.tm_hour, tm.tm_min, tm.tm_sec); SetWindowText(hClock, buf); for (size_t i = 0; i timerNum; i++) { switch (tl[i].status) { case ON case WARN1 case WARN2 { int sec = int(tl[i].time - timer); if (tl[i].status == ON sec = warnSec[0]) { tl[i].status = WARN1; Nearest(); } if (tl[i].status == WARN1 sec = warnSec[1]) { tl[i].status = WARN2; TCHAR path[MAX_PATH]; GetPrivateProfileString(SECT, L"WaveFile", L"sample.wav", path, _countof(path), iniFile); PlaySound(path, NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC); } if (sec = 0) { sec = 0; tl[i].status = END; } //tl[i].sec = sec; swprintf_s(buf, L"%2d %02d %02d", sec / 3600, (sec / 60) % 60, sec % 60); SetDlgItemText(hDlg, IDC_TIMER + i, buf); } break; case COUNTUP { int sec = int(timer - tl[i].time); if (99 * 3600 + 59 * 60 + 59 sec) { sec = 0; tl[i].status = END; } swprintf_s(buf, L"%2d %02d %02d", sec / 3600, (sec / 60) % 60, sec % 60); SetDlgItemText(hDlg, IDC_TIMER + i, buf); } break; } } } void OnXButtonDown(HWND hDlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { POINT pt; pt.x = GET_X_LPARAM(lParam); pt.y = GET_Y_LPARAM(lParam); HWND hChild = ChildWindowFromPoint(hDlg, pt); LONG id = GetWindowLong(hChild, GWL_ID); //Trace(L"OnXButtonDown(%d, %d, %d)\n", pt.x, pt.y, id); size_t i = id - IDC_TIMER; if (i timerNum) { switch (uMsg) { case WM_LBUTTONDOWN OnLButtonDown(hDlg, i); break; case WM_RBUTTONDOWN tl[i].status = OFF; SetDlgItemText(hDlg, IDC_TIMER + i, NULL); Nearest(); break; } } } void OnLButtonDown(HWND hDlg, size_t i) { INT_PTR ret = DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_INPUT), hDlg, DlgInput); switch (ret) { case IDC_TIME1 // 残り時間 { int sec = (uTime / 10000) * 3600 + ((uTime / 100) % 100) * 60 + (uTime % 100); SetTimerList(hDlg, i, ON, timer + sec); } break; case IDC_TIME2 // 時刻指定 { tm tm; localtime_s( tm, timer); tm.tm_hour= uTime / 100; tm.tm_min= uTime % 100; tm.tm_sec= 0; time_t time = mktime( tm); if (time = timer) { time += 24 * 60 * 60; } SetTimerList(hDlg, i, ON, time); } break; case IDC_COUNTUP // カウントアップ { SetTimerList(hDlg, i, COUNTUP, timer); } break; } } void SetTimerList(HWND hDlg, size_t i, STATUS status, time_t time) { tl[i].status= status; tl[i].time= time; AddTool(hDlg, i); Nearest(); } void Nearest() { time_t time; nearest = -1; for (size_t i = 0; i timerNum; i++) { if (tl[i].status == ON) { if (nearest 0 || tl[i].time time) { nearest = i; time = tl[i].time; } } } } void AddTool(HWND hDlg, size_t i) { RECT rc; GetWindowRect(GetDlgItem(hDlg, IDC_TIMER + i), rc); MapWindowPoints(NULL, hDlg, (LPPOINT) rc, 2); TCHAR buf[8+1]; tm tm; localtime_s( tm, tl[i].time); swprintf_s(buf, L"%d %02d %02d", tm.tm_hour, tm.tm_min, tm.tm_sec); TOOLINFO ti; ti.cbSize= sizeof ti - 4;// ComCtl32.dll ver 5.0 ti.uFlags= TTF_SUBCLASS; ti.hwnd= hDlg; ti.uId= i; ti.rect= rc; ti.lpszText= buf; if (tl[i].tool) { SendMessage(hTool, TTM_DELTOOL, 0, (LPARAM) ti); } else { tl[i].tool = TRUE; } SendMessage(hTool, TTM_ADDTOOL, 0, (LPARAM) ti); } //============================================================================== INT_PTR CALLBACK DlgInput(HWND hDlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { INT_PTR res = TRUE;// メッセージを処理した switch (uMsg) { case WM_COMMAND { WORD wCtrlId = LOWORD(wParam); switch (wCtrlId) { case IDOK { BOOL trans; uTime = GetDlgItemInt(hDlg, IDC_TIME1, trans, FALSE); if (trans) { if (uTime = 995959) { EndDialog(hDlg, IDC_TIME1); break; } } uTime = GetDlgItemInt(hDlg, IDC_TIME2, trans, FALSE); if (trans) { if (uTime = 2359 uTime % 100 60) { EndDialog(hDlg, IDC_TIME2); break; } } MessageBeep(MB_ICONWARNING); } break; case IDC_COUNTUP case IDCANCEL EndDialog(hDlg, wCtrlId); break; } } break; case WM_INITDIALOG //res = FALSE;// SetFocusでフォーカスを設定した場合はFALSE break; case WM_CLOSE EndDialog(hDlg, IDCANCEL); break; default res = FALSE;// メッセージを処理しなかった } return res; } resource.h #define IDD_MAIN100 #define IDD_INPUT101 #define IDC_STATIC-1 #define IDC_TIME11000 #define IDC_TIME21001 #define IDC_COUNTUP1002 MultiTimer.rc // resource script #include Windows.h #include "resource.h" IDD_MAIN DIALOGEX 0, 0, 0, 0 STYLE WS_POPUPWINDOW | WS_MINIMIZEBOX EXSTYLE WS_EX_APPWINDOW CAPTION "MultiTimer" BEGIN END IDD_INPUT DIALOG 0, 0, 115, 60 STYLE WS_POPUPWINDOW CAPTION "タイマー設定" FONT 9, "MS Pゴシック" BEGIN LTEXT"残り時間 (hhmmss)",IDC_STATIC,5,8,75,15 EDITTEXTIDC_TIME1,80,6,30,13 LTEXT"時刻指定 (hhmm)",IDC_STATIC,5,23,75,15 EDITTEXTIDC_TIME2,80,21,30,13 PUSHBUTTON"OK",IDOK,5,40,50,15 PUSHBUTTON"カウントアップ",IDC_COUNTUP,60,40,50,15 END
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Market Scenario The IoT in Agriculture Market Size Of USD CAGR Value includes a global opportunity With analysis and industry forecasts for the period 2023–2032. IoT in Agriculture report’s segmentation section focuses on each category while also identifying those with the greatest influence on the IoT in Agriculture Market. The framework for finding Key companies and assessing their Geographical Research, product portfolios, and ability for Business growth. In order to forecast the extent of competition, the second one step analyzing the core competencies and market shares of leading companies. Get a Sample PDF File@ https //www.quincemarketinsights.com/request-sample-30218?pu Competitive Analysis In terms of comparative analysis, the global market research report contains information related to the leading market players and their roles played across the global market to win the race against the other market leaders . Global IoT in Agriculture Market Segmentation Global IoT in Agriculture market is segmented on the basis of Technology type application distribution channel and user and vertical industry by offering in-depth information along with geography. By System (Automation Control System Hardware, Sensing Monitoring Devices, Livestock Monitoring Hardware, Fish Farming Hardware, Smart Greenhouse Hardware, and Software), By Service (System Integration Consulting, Managed Services, Connectivity Services, and Maintenance Support), By Application (Precision Crop Farming, Livestock Monitoring, Smart Greenhouse, and Fish Farm Monitoring) Geographical Analysis Of Global IoT in Agriculture Market Regional analysis is also one of the most important features of the research report of the market. The experts have provided in-depth information related to the geography of the global IoT in Agriculture market. The research report provides information related to the sales output of the demand for global IoT in Agriculture both at international as well as the national levels various region. Apart from this it also provides a comprehensive as well as accurate geography-wise market analysis of the market volume and the historical data. Geographical landscape that are included in the global IoT in Agriculture market research report are Europe, Asia Pacific, North America, Africa, South America, and Middle East Make an Enquiry for purchasing this Report @ https //www.quincemarketinsights.com/enquiry-before-buying/enquiry-before-buying-30218?pu Key Outlook This report will help market leaders / new entrants in this market to get information about the most recent results of their revenue figures for the overall IoT in Agriculture Market and segments. This report will help operators understand the competitive landscape and get more information to better manage their business and plan an appropriate marketing strategy. The report also helps stakeholders understand the market landscape and provides them with insights into key market challenges and opportunities. IBM, Telit, Hitachi, Ltd, Decisive Farming, Trimble Inc., OnFarm Systems Inc., Farmers Edge Inc., The Climate Corporation, and Decisive Farming Details Contained In The Global IoT in Agriculture Market Report 2021 Market Overview 1.1 Market Introduction 1.2 Market Analysis By Type 1.2.1 Type 1 1.2.2 Type 2 1.3 Market Analysis By Applications 1.3.1 Application 1 1.3.2 Application 2 1.4 Market Analysis by Regions Key Questions Covered In The Market Research Report What will be the growth rate of the IoT in Agriculture market? What are the important factors that drive the market share of the global IoT in Agriculture market? What are the key factors dividing the market size of the Global IoT in Agriculture market? Who are the top manufacturers in the IoT in Agriculture market? What are the major market opportunities, challenges, and threats faced by the IoT in Agriculture market? Who are the leading distributors, traders, and dealers of the IoT in Agriculture market? What are the sales, price, and revenue analyses of the top manufacturers of the IoT in Agriculture market? What is the impact of covid-19 on the Global IoT in Agriculture market? How the market has been segmented in this market research report? About Us QMI has the most comprehensive collection of market research products and services available on the web. We deliver reports from virtually all major publications and refresh our list regularly to provide you with immediate online access to the world’s most extensive and up-to-date archive of professional insights into global markets, companies, goods, and patterns. Contact us Quince Market Insights Phone +1 208 405 2835 Email sales@quincemarketinsights.com Website https //www.quincemarketinsights.com/
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ディスクのマウント サーバー管理用コントロールパネルで作成したディスクをマウントします。 ここからは、「Tera Term Pro」等ターミナルソフトを用いて「ssh」でログインし、「root」ユーザで実行します。 1. ディスクのシリアル番号の確認 /sys/block/配下の各「vd*」ディレクトリ以下のserialファイルの内容を確認し、コントロールパネル側で割り当てたディスクのシリアルと一致しているデバイス名を確認します。 【例】 例えばslot1のディスク(シリアル:150512174703)がOS上ではvdbとして認識されていることが確認できます。 OS側で確認できるディスクのシリアル(ここでは「150512174703」)(vdb) # cat /sys/block/vdb/serial サーバ管理用コントロールパネルで作成したディスクのシリアルと一致してればOKです。 150512174703 2. ディスクのパーティション確認 新しく追加されたディスクvd*にパーティションが未作成であることを確認します。 # fdisk -l (パーティーション情報なし) Disk /dev/vdb 214.7 GB, 214748364800 bytes 16 heads, 63 sectors/track, 416101 cylinders Units = cylinders of 1008 * 512 = 516096 bytes Sector size (logical/physical) 512 bytes / 512 bytes I/O size (minimum/optimal) 512 bytes / 512 bytes Disk identifier 0x00000000 3. ディスクのパーティションの作成 パーティションを作成します。 ここでは「/dev/vdb」ディスクのパーティションを作成します。 # fdisk /dev/vdb ここでコマンドを入力します。 Command(m for help) n(←「n」にて新しくパーティション作成) p(←「p」でプライマリパーティションを指定) Partition number (1-4) 1(← 新規パーティション1を作成) First cylinder (1-208050, default 1) ←enter Last cylinder, +cylinders or +size{K,M,G} (1-208050, default 208050) ←enter Command (m for help) w(← 保存) 4. 追加したディスクおよびパーティション確認 正しく認識されているか確認します。 (例)/dev/vdbの場合、/dev/vdb1のように最後に数字つくものが作成されたパーティションです。認識されない場合は、サーバーの再起動を試してみて下さい。 # cat /proc/partitions 252 0 104857600 vda 252 1 512000 vda1 252 2 104344576 vda2 253 0 100147200 dm-0 253 1 4194304 dm-1 252 16 209715200 vdb 252 17 209714872 vdb1(← 作成されたパーティション) 5. ファイルシステムの作成 従来のファイルシステムは「ext4」でしたが、CentOS7の場合は「xfs」フォーマットでディスクを作成します。 # mkfs.xfs /dev/vdb1 6. マウントの実行 追加したディスクおよびパーティションが正しくマウントされることを確認します。 ここではディスク「/dev/vdb1」 をマウントポイント「/disk2」にマウントします。 # mkdir /disk2 # mount /dev/vdb1 /disk2 マウント状況を確認します。追加したディスクおよびパーティションが表示されていれば完了です。 # df -hT Filesystem Type Size Used Avail Use% Mounted on /dev/mapper/centos-root xfs 96G 906M 95G 1% / devtmpfs devtmpfs 3.9G 0 3.9G 0% /dev tmpfs tmpfs 3.9G 0 3.9G 0% /dev/shm tmpfs tmpfs 3.9G 17M 3.9G 1% /run tmpfs tmpfs 3.9G 0 3.9G 0% /sys/fs/cgroup /dev/vda1 xfs 497M 161M 336M 33% /boot /dev/vdb1 xfs 100G 33M 100G 1% /disk2 7. 自動マウントの設定 「/etc/fstab」ファイルを編集し、起動時に自動的にマウントするよう設定します。 最終行に以下のように行を追加します。 # vi /etc/fstab /dev/vdb1 /disk2 xfs defaults 0 0(← 追加した行)
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Hold Tracker Preparation Tool Launched from the Window/Hold Region Tracker Prep menu item to configure trackers when hold regions are present regions of tripod-type motion in a shot. Apply. Button. The preparation operation is performed. Undo. Button. Undo the last operation (of any kind) Preparation Mode Truncate. Button. Affected trackers are shut down in the interior of any hold region. Make Far. Button. Affected trackers are converted to Far, and shut down outside the hold region, plus the specified overlap. Clone to Far. Button. Default. Affected trackers are cloned, and the clone converted to Far with a reduced range as in Make Far. Convert Some. Button. A specified percentage of trackers is randomly selected and converted to Far. Percentage. Spinner. The percentage of trackers converted in Convert Some mode. Affected Trackers Selected. Button. Only selected trackers are affected by the operation. All. Button. All trackers are affected. (In both options, only automatic, non-far, trackers are considered). Transitions Considered Nearest Current Frame. Button. Only the trackers crossing the transition nearest to the current frame (within 10 frames) are considered. All Transitions. Button. Operation is applied across all hold regions. Combine Cloned Fars. Checkbox. When off (default), a separate cloned far tracker is created for each hold region. When on, only a single Far tracker is produced, combining far trackers from all hold regions. Minimum Length. Spinner. Prevents the creation of tracker fragments smaller than this threshold. Default=6. Far Overlap. Spinner. The range of created Far trackers is allowed to extend out of the hold region, into the adjacent translating-camera region, by this amount to improve continuity.
https://w.atwiki.jp/reflec_beat/pages/1255.html
Lv10+難易度投票/初代・limelight・groovin(HARD譜面) 選択肢 投票数 投票 最難関 0 強+ 0 強- 11 中 28 弱+ 5 弱- 0 逆詐称 0
https://w.atwiki.jp/api_programming/pages/166.html
http //developer.garmin.com/downloads/connect-iq/monkey-c/doc/Toybox/WatchUi/Picker.html Class Toybox WatchUi Picker This is the on-screen representation of a generic picker. 全てのデバイスで同じような一般レイアウトを持つが、印象はデバイス固有である印象を与える。 ピッカーは一つもしくはそれ以上の選択するオブジェクト、タイトル、次・前を表す矢印、そして確認ボタンで構成される。次・前矢印と確認ボタンはデバイス固有だが、もし必要なら上書きできる。ピッカーは WatchUi.pushView() でプッシュされ、PickerDelegate 。各選択値に何を表示するかために、PickerFactory が必要になる A Picker uses a PickerFactory to decide what to display to the user. It is capable of displaying any number of entries for the user to choose from. For instance, if the PickerFactory was [new NumberFactory(), new Ui.Text( text= “-”), new NumberFactory()] then the Picker will have three entries a choosable number, a non-choosable “-”, and another choosable number. Since 1.2.0 Instance Method Summary (Picker) initialize(options) constructor Constructor. (Object) setOptions(options) Set the options for the Picker. Methods inherited from View #findDrawableById , #onHide, #onLayout, #onShow, #onUpdate, #setLayout Constructor Details (Picker) initialize(options) Constructor Parameters options (Dictionary) — @see Picker#setOptions Since 1.2.0 Instance Method Details (Object) setOptions(options) Set the options for the Picker. Parameters options (Dictionary) — the options for the Picker Options Hash (options) title (Drawable) — the title for the Picker. Required. pattern (Array) — an Array of [Object] for the Picker to display. If the Array entry is a PickerFactory then it is presented to the user to make a choice. If it is a Drawable then it is display only. Required. defaults (Array) — an Array of [Number] indicating the starting index for each entry in pattern. Optional. nextArrow (Drawable) — a custom next icon for the Picker. Optional. previousArrow (Drawable) — a custom previous icon for the Picker. Optional. confirm (Drawable) — a custom confirm icon for the Picker. Optional. Since 1.2.0 Generated on Thu Feb 18 15 00 18 2016 by yard 0.8.7.6 (ruby-2.2.1).
https://w.atwiki.jp/sr_4/pages/57.html
名称 オートマチックライフル/Automatic Rifle ゲーム内紹介文 労働者向けアサルトライフル 商品の値段 入手方法 FRIENDLY FIREにて購入 アップグレード 精度:5段階 装弾数:5段階 ダメージ:5段階 装弾速度:5段階 タフガイ:武器を構えている間、受けるダメージを減らします 解説/備考 モデル 名称 スキン 画像 Shokolov AR Default Friendly Fire Desert Camo Digital Camo Mercenary LMG Default Digital Camo Purple Inferno EM Railgun Default Hot Pink Camo
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08/11/23 loki 276 攻城戦2nd実装前最後の攻城戦。 【本体】 ラズでの2回目 どうやら要領が悪いようで、前半に比べ後半がかなりグダグダに スタートはC4 20分過ぎたころにEP、攻殻、のらくらなどレーサでも規模の大きいところがくる 鳴らすことが難しくなった上に回転速度が落ちたところでC5へ C5 20 35のお月のコールに軍師様嫉妬 L5(RAS) 第二部隊からRAS要請 相手は「Ⅹ真紅の死神Ⅹ」 どうやらドラグーンヘルムを3人がつけて殴っていたらしく「unknown skill」の嵐だった模様 動画マダー? C5 RAS解除によりC5継続 攻殻やⅩ真紅の死神Ⅹなど守るところも出てきつつも基本的にレース会場 21 50、最終をC5かB5か迷っているところに二手に分かれるという愚業 【第一単騎部隊(カニス)】 動画撮影実験。 時間経過と共に徐々にPCが重くなり、最終的には一昔前の攻城戦並にorz 前半戦は普通に遊べたが、後半戦は本隊指揮系統がgdgdbに成り、本隊が細分化。 となると、俺の裏での支援の手間も増える訳で……アキラメタ Menber:00(00) War results:000 RA/Loki.ALL 1 2 3 4 5 total 1 2 3 4 5 total Valkyrie Realms 000 000 001 009 000 010 017 018 016 064 034 149 Luina 004 000 001 003 008 016 028 009 014 011 022 084 Britoniah 000 000 000 000 000 000 033 012 032 000 083 160 Chung-Rim 000 000 000 007 018 025 049 000 038 049 078 214 Time record 20 01 03 砦 [Luina Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 01 20 砦 [Chung-Rim Guild 4] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 02 50 砦 [Luina Guild 1] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 03 48 砦 [Chung-Rim Guild 4] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 06 06 砦 [Chung-Rim Guild 4] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 06 57 砦 [Valkyrie Realms 4] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 08 24 砦 [Chung-Rim Guild 4] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 09 36 砦 [Valkyrie Realms 4] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 10 43 砦 [Chung-Rim Guild 4] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 11 05 砦 [Luina Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 11 51 砦 [Valkyrie Realms 4] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 13 03 砦 [Chung-Rim Guild 4] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 14 33 砦 [Valkyrie Realms 4] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 15 47 砦 [Luina Guild 1] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 17 11 砦 [Valkyrie Realms 4] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 19 33 砦 [Chung-Rim Guild 4] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 21 10 砦 [Valkyrie Realms 4] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 21 34 砦 [Luina Guild 4] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 25 01 砦 [Valkyrie Realms 4] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 25 02 砦 [Luina Guild 1] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 27 19 砦 [Luina Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 31 22 砦 [Luina Guild 1] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 35 07 砦 [Valkyrie Realms 4] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 35 17 砦 [Chung-Rim Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 36 40 砦 [Luina Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 37 14 砦 [Valkyrie Realms 4] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 38 29 砦 [Chung-Rim Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 39 09 砦 [Luina Guild 4] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 41 01 砦 [Chung-Rim Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 44 42 砦 [Luina Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 45 19 砦 [Valkyrie Realms 3] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 48 01 砦 [Luina Guild 4] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 50 25 砦 [Chung-Rim Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 52 40 砦 [Luina Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 55 45 砦 [Chung-Rim Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 21 02 44 砦 [Chung-Rim Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 21 06 39 砦 [Chung-Rim Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 21 08 35 砦 [Chung-Rim Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 21 13 03 砦 [Luina Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 21 14 04 砦 [Chung-Rim Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 21 16 28 砦 [Chung-Rim Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 21 19 11 砦 [Chung-Rim Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 21 21 56 砦 [Luina Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 21 24 52 砦 [Chung-Rim Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 21 26 56 砦 [Chung-Rim Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 21 35 26 砦 [Chung-Rim Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 21 37 20 砦 [Chung-Rim Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 21 37 27 砦 [Luina Guild 3] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 21 39 10 砦 [Chung-Rim Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 21 46 07 砦 [Chung-Rim Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 21 55 41 砦 [Chung-Rim Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました Ranking 51回 Realm Assault. 28回 世界に1/10000のネギ 23回 ~紡がれし時の彼方に~ 22回 アルページュ 21回 府中市是政三丁目,あずたんどっとこむ。,†Drag-on† 20回 のらりくらりと旅~♪ 19回 煌-sumeragi- 18回 Junk Story 16回 森の妖精とつんでれ,攻殻自衛隊第2師団 15回 Millennium 13回 墨谷二中,Misty Blue 12回 Rising Sun. 11回 ドジッ子ひるとん参上です,†金魚花火†,つながるきもち 10回 starry_night 9回 Crimson Faker,風のささやき,SwordBayonet4,Baskerville,prosit !!! 8回 幻神楽,週間☆ネコNEWS 7回 Murderer s,Sneak Attack,ぷるぷる猫,Children Eat Nightmare 6回 Eternal Pact,-流命時-,Ⅹ真紅の死神Ⅹ 5回 ヘイムダル暫定協同組合,[Я]e Incarnation,Caprice 4回 † milky way †,きゅん(ノωヾ*)きゅん,Private Anthem,境内ちぇけら~ず 3回 SingingVoiceOfHeavens,硝化の風,まったりぽたけっと本部,ぜおと愉快な仲間達,-転職マガジン編集部-,Albanova,Silver Wing,- Desert Eagle -,Astrum Orbis,Magic Number,PrimRose~希望の花~,ゴルゴンゾォーラ,Kaleidoscope,selenite 08/11/16 loki 275 最近、大人しいRealm Assault アナウンス厨房の集いとしてはだが…… 全員の共通意識の中にloki鯖初のアナウンス100回コールは目標として在るものの、今は何方かと言えば防衛崩し等の集団戦が楽しいようです。でも、防衛はしません。 【本隊】 王子欠席により、本隊指揮官に復帰。 上記の理由で空巣厳禁。対抗は存在しなければならないが、現状の鯖の状態だと騎兵3騎以上で徒歩組ER到達前に終了するので可能な限り徒歩(AX等)である事。 尚且つ、RASを念頭にプチ防衛崩しを楽しめるような砦選択(転戦経路)が目標で要望。 ┐(´ー`)┌ 最初、C1。 最初は普通にレースだったが、10分も立たないうちに金魚到来。規模15名弱。 取敢えず、本隊のみで威力偵察。最近、各自の報告がだいぶ適切に成ってきたので嬉しい。 RAS発動…… 20 12 03 砦 [Chung-Rim Guild 1]を [†金魚花火†] ギルドが占領しました 20 18 26 砦 [Chung-Rim Guild 1]を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 阿修羅と魂SBで数回死に戻り。アンフロ風鎧では無く、死鎧でも水レジポとタイダル・ウールのHP増加bskで魔法弾幕で死ぬって事は少なくなったな(現:LKのHP18k→54k)。 阿修羅は密集地帯だとパリィ頼みになりそうだが、魂SBはまだ耐えられる領域なのでV肩の購入本気で検討しようかしら……まぁ、本来の仕事はアタッカーじゃないんですがzzz 前々回からRAS時にブーンを多用。ER到達の為では無く、敵火力最集中領域突破を目的として(アンクル・蜘蛛張られると泣くけど)。HP:10k以上、RWSP15個程が前提になるが成功すれば一気にエンペに喰付く事が可能。この突撃法をRASのバージョンとして導入したいなと妄想中。 金魚がまだ頑張っているので、C1継続。RAS解除。 他の対抗は「1/10000のネギ」「月鬼乃雪風」さん等。 20 24 25 砦 [Chung-Rim Guild 1]を [月鬼乃雪風] ギルドが占領しました 20 25 42 砦 [Chung-Rim Guild 1]を [世界に1/10000のネギ] ギルドが占領しました 20 26 56 砦 [Chung-Rim Guild 1]を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 27 50 砦 [Chung-Rim Guild 1]を [†金魚花火†] ギルドが占領しました 再び、金魚防衛。 ぼちぼち飽きて着たので、転戦を考慮しつつ最終突撃。 20 32 42 砦 [Chung-Rim Guild 1]を [月鬼乃雪風] ギルドが占領しました 突破には成功したものの、殴り負けorz。 第二単騎部隊からRAS要請。L5。 走行中、先行している飯から「空巣だzzz」との報告。一気にテンションダウンする一同。 そのままだらだらとER到達。何故か聞こえる戦闘音。エンペの方を見ると「府中市是政三丁目」のローグとアサがエンペをぺしぺし。其の横で彼等をBBでぺしぺししている飯。 「嫌、いいから(エンペ)叩け」と言おうとした瞬間、 20 30 38 砦 [Luina Guild 5]を [府中市是政三丁目] ギルドが占領しました ヽ(`Д´)ノ 20 32 14 砦 [Luina Guild 5]を [Realm Assault.] ギルドが占領しました (っω-`) ……RAS解除。 転戦、C5。 主な対抗は「攻殻自衛隊第2師団」「◆『黄ばみ戦隊参上』◆」「SIMURIX ...@v」さん等。 攻殻のプチ防衛(HiWIZと他二名)から開始。 20 35 18 砦 [Chung-Rim Guild 5]を [Realm Assault.] ギルドが占領しました (`・ω・´) 魔法あんまり痛くない 20 36 27 砦 [Chung-Rim Guild 5]を [攻殻自衛隊第2師団] ギルドが占領しました 20 37 53 砦 [Chung-Rim Guild 5]を [†Drag-on†] ギルドが占領しました (´・ω・`) Doのめぐさんに殴り負ける。 20 40 20 砦 [Chung-Rim Guild 5]を [SIMURIX ...@v] ギルドが占領しました 20 41 26 砦 [Chung-Rim Guild 5]を [Realm Assault.] ギルドが占領しました (;゚Д゚) なんか攻殻増えてきた…… 20 43 36 砦 [Chung-Rim Guild 5]を [◆『黄ばみ戦隊参上』◆] ギルドが占領しました 20 44 37 砦 [Chung-Rim Guild 5]を [攻殻自衛隊第2師団] ギルドが占領しました (´・ω・) オマケにターン被った…… 20 49 34 砦 [Chung-Rim Guild 5]を [世界に1/10000のネギ] ギルドが占領しました 20 50 55 砦 [Chung-Rim Guild 5]を [攻殻自衛隊第2師団] ギルドが占領しました (つД`) 勝てねぇ…… 20 52 01 砦 [Chung-Rim Guild 5]を [世界に1/10000のネギ] ギルドが占領しました 20 53 08 砦 [Chung-Rim Guild 5]を [Children Eat Nightmare] ギルドが占領しました 20 54 19 砦 [Chung-Rim Guild 5]を [Realm Assault.] ギルドが占領しました ( ゚д゚) あれ?微妙にターンずれた? 20 55 21 砦 [Chung-Rim Guild 5]を [攻殻自衛隊第2師団] ギルドが占領しました (;´Д`) 防衛かよ……ヽ(`Д´)ノ RAS発動! 20 57 22 砦 [Chung-Rim Guild 5]を [Realm Assault.] ギルドが占領しました ( ゚д゚) 、ペッ 20 58 27 砦 [Chung-Rim Guild 5]を [攻殻自衛隊第2師団] ギルドが占領しました 21 00 40 砦 [Chung-Rim Guild 5]を [Realm Assault.] ギルドが占領しました (,,゚Д゚)y─┛~~~~ 飽きた……RAS解除。 本隊、C5に派遣しつつ偵察。 21 00 47 砦 [Chung-Rim Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 21 04 07 砦 [Chung-Rim Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 転戦、V4。 対抗は「墨谷二中」「煌-sumeragi-」さん等。ポタの位置が遠かったのか足並みが中々揃わずzzz リズムをリセットしたかったので、豆腐さんの「LK先行。間に合わないっぽい」との忠告を無視してブーン乱発。根性。 21 13 08 砦 [Valkyrie Realms 4] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 我ながらよく間にあったもんだ…… 21 15 27 砦 [Valkyrie Realms 4] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 21 28 20 砦 [Valkyrie Realms 4] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 21 30 32 砦 [Valkyrie Realms 4] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 暫くして、へ協により封鎖。 再びC5。 対抗多数。単騎部隊を合流させ、C5を攻めさせつつ最終レースの派遣先を思案。 本隊:V5→B5、第二単騎部隊:B5、第四単騎部隊:C5 機動力TOPの第二単騎はB5。第四単騎は本人の意向によりC5。 本隊はV5せめつつ、57分の時点で無理っぽかったらB5に転戦って計画だったんだが…… ポタ出し間違えるとかねzzz いや、本気でさーせんorz 【第四単騎部隊:蜜柑】 スタダV2。城主FASTだが、まぁ放棄だろうと攻めると予想通り放棄状態。他の攻め手もおらず、余裕の空き巣。 20 01 39 砦 [Valkyrie Realms 2]を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 各地を転々。とりあえずV5以外落とした。 20 15 37 砦 [Valkyrie Realms 1]を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 24 06 砦 [Valkyrie Realms 3]を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 21 13 01 砦 [Valkyrie Realms 4]を [Realm Assault.] ギルドが占領しました V制覇しようと、V5粘着するも割り負け多発 CFぱねぇ。時間厳しくなって諦めた。 ラストC5。Egocentric life防衛。数は20-25人。 21 49 38 砦 [Chung-Rim Guild 5]を [Egocentric life] ギルドが占領しました カットを抜けてエンペ叩くのは案外余裕だった。突破後EDPSB、阿修羅の餌食になること2回。 残り2分、3MAPにてぜお・EP・攻殻・流命時が集結。一斉に突撃する。 残り1分20秒、エンペ付近に潜伏成功。ルアフサイトが無く、大魔法をハイドでやり過ごす。 残り1分を切ったらEDPして叩くつもりだったが、 21 58 57 砦 [Chung-Rim Guild 5]を [Eternal Pact] ギルドが占領しました EPのAXが頑張った。どうせなら殴っときゃよかったな。 判断は冷静だったと思う・・・結果的に砦取得を逃したわけだが。仮に突破後即エンペ叩いてEPに割り勝ってたとしても、1人で1分防衛するなんて無理だけどね。 Menber:09(15) Canis(Lord Knight/Professor/Hight Priest/Priest/Bard) お月(Assasin/Bard) 飯っち(Star Gladiator/Soul Linker) 蜜柑(Assasin Closs/Priest) 豆腐(Hight Priest) まさ(Assasin Closs) AERIAL(Chaser) seiiki(Hight Priest) ルシア(Danser)* War results:033 RA/Loki.ALL 1 2 3 4 5 total 1 2 3 4 5 total Valkyrie Realms 001 001 001 004 000 007 034 060 036 046 045 221 Luina 004 000 000 003 008 015 036 009 005 021 029 100 Britoniah 000 000 000 000 000 000 005 021 061 000 089 176 Chung-Rim 004 000 000 000 007 011 028 000 044 011 045 128 Time record 20 01 46 砦 [Valkyrie Realms 2] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 02 53 砦 [Luina Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 04 56 砦 [Chung-Rim Guild 1] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 07 27 砦 [Luina Guild 1] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 09 18 砦 [Chung-Rim Guild 1] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 09 28 砦 [Luina Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 12 32 砦 [Luina Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 15 44 砦 [Valkyrie Realms 1] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 15 47 砦 [Luina Guild 4] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 18 33 砦 [Chung-Rim Guild 1] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 20 49 砦 [Luina Guild 1] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 22 46 砦 [Luina Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 24 14 砦 [Valkyrie Realms 3] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 27 03 砦 [Chung-Rim Guild 1] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 30 25 砦 [Luina Guild 1] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 32 21 砦 [Luina Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 35 25 砦 [Chung-Rim Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 36 07 砦 [Luina Guild 1] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 37 45 砦 [Luina Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 41 33 砦 [Chung-Rim Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 43 37 砦 [Luina Guild 4] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 54 26 砦 [Chung-Rim Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 57 29 砦 [Chung-Rim Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 58 09 砦 [Luina Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 21 00 47 砦 [Chung-Rim Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 21 04 07 砦 [Chung-Rim Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 21 12 23 砦 [Luina Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 21 13 08 砦 [Valkyrie Realms 4] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 21 15 27 砦 [Valkyrie Realms 4] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 21 22 10 砦 [Luina Guild 4] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 21 28 20 砦 [Valkyrie Realms 4] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 21 30 32 砦 [Valkyrie Realms 4] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 21 45 12 砦 [Chung-Rim Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました Ranking 50回 墨谷二中 37回 ~紡がれし時の彼方に~ 33回 Realm Assault. 25回 煌-sumeragi- 21回 あずたんどっとこむ。 17回 †Drag-on† 16回 攻殻自衛隊第2師団 15回 月鬼乃雪風,ζAngel Creamζ 14回 森の妖精とつんでれ,Children Eat Nightmare,◆『黄ばみ戦隊参上』◆ 13回 Forever,夢神楽,Misty Blue 12回 Millennium,Planetary Express,prosit !!! 11回 Rising Sun.,カリスマぱしり 10回 Eternal Pact 09回 ドジッ子ひるとん参上です,世界に1/10000のネギ,Crimson Faker 08回 †金魚花火†,府中市是政三丁目 07回 境内ちぇけら~ず,ぜおと愉快な仲間達,Ⅹ真紅の死神Ⅹ 06回 風のささやき,Wing of cross,-流命時-,Egocentric life 05回 SingingVoiceOfHeavens,きょうも、あしたも,Yggdrasil ,黄昏の緋翼,ぴっぴ連合,硝化の風,...........ネタ教団 Baldness 04回 ヘイムダル暫定協同組合,SalvationArmy,† milky way †,SIMURIX ...@v,Winter illusion,...........アルマ亭【諜報部】,週間☆ネコNEWS 03回 神のにくきゅう,お猿の隠れ宿,Caprice,S.P.K.,Checkmate,Cait Sith,starry_night,幻神楽,...........ぷるぷる猫,Sneak Attack,孔明を継ぎし者達 08/11/09 loki 274 蜜柑が息抜きでソロでやるつーんで、軍師様も単騎部隊。 ぼちぼちEMC実装するし、王子に本隊指揮を任してみる。 案の定w 【第一単騎部隊(カニス)】 我に自由をぉぉぉぉ!!(by ブレイブハート) 最初っから最期まで単独。裏で支援はしてたが……悪くない。 半年振りの単騎掛けつーことで10分ほどC5当りで調整しようと出発。 しかし、妙に殴り負ける。3~4回走って全て殴り負け。21:15頃、原因発覚。 「+10DDmDGカタナ」をメインに「+10SlTDmカタナ」を予備として愛用しているのだが、どうやら前の攻城戦の時に前者が壊れていたらしく、永遠と後者で殴り続けていた模様。あほい。 即行、修理して再びC5。二回鳴らして満足。観光開始。 適当にポタ出して、着いた先はV3。 ERに到着するとミレの教授さんが(Cダガー?で)エンペ叩いてた。 対抗Gのアタッカーも生暖かく見守る方針ぽかったので、空気呼んでお座り。 まったりまったり…… 仕切り直し。ここらへんからなんか小競り合いが始まる。 おっかねぇので、戦闘領域は全てブーンで突破し、如何にかER到着。 幸いにしてERには誰もいなかったが、後ろからMurderer sのRinokaさん高速接近中。 対人戦闘では敗北必定つー事でエンペに専念。 案の定、BBが飛んでくる。+9串だっけか……テラ痛てぇorz 尤も単騎ならbsk+パリィで即死級のダメージでない限り余裕。んで、割る。逃げ逃げ。 適当にC5→1→2→3→4。 C5とC1で一回づつ。ふらふらと観光がてら、他のGのスタイルを見学。 蜜柑が殴り負けると嘆いていたので、ポタに便乗しL2。 そして、殴り勝つKYな俺。到着→bsk→初撃で割れただけなんだが……蜜柑、南無。 V4でCheckmateが完全防衛していると情報を受けたので見学に。 しかし、命がけの見学。実はここで回復財の2/3が飛んだ。とりあえず、すごかった…… 後で聞いた話によると経費110Mとかなんとか……kanataさん引退に因る最期の祭りだったらしい。お疲れ様でした。 溜まり場に帰還。本隊が……まぁ、案の定w 今回、裏で支援してた以外は何もしてないので最終レースで迷ってる王子に、「時間もったいねぇからB5でも行けば?」と言ってみる。 んで、最終B5。 かといって、参加するわけでもなくポタ子と支援に専念。 稀には俺もまったりしたい日もあるのだよっと。 取敢えず、第三・第四単騎部隊欠席。本隊新任指揮官。 アナウンス回数はある程度は諦め様と腹括ってたが……禿げた。 Menber:07(15) Canis(Lord Knight/Professor/Hight Priest/Priest/Bard) ラズ(Lord Knight/Hight Priest) お月(Assasin/Bard) 飯っち(Star Gladiator/Soul Linker) 豆腐(Hight Priest) LaLa(Chapion/Priest) AERIAL(Chaser) War results:028 RA/Loki.ALL 1 2 3 4 5 total 1 2 3 4 5 total Valkyrie Realms 000 001 001 000 000 002 012 034 012 001 023 082 Luina 002 001 006 000 000 009 020 007 021 002 006 056 Britoniah 000 000 000 000 002 002 042 013 042 000 067 164 Chung-Rim 002 007 002 001 003 015 036 030 058 016 052 192 Time record 20 01 15 砦 [Luina Guild 3] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 01 33 砦 [Chung-Rim Guild 2] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 04 10 砦 [Chung-Rim Guild 2] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 07 25 砦 [Chung-Rim Guild 2] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 09 55 砦 [Chung-Rim Guild 2] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 12 56 砦 [Chung-Rim Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 15 58 砦 [Chung-Rim Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 16 23 砦 [Luina Guild 3] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 18 29 砦 [Chung-Rim Guild 2] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 21 34 砦 [Valkyrie Realms 3] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 23 32 砦 [Chung-Rim Guild 2] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 24 16 砦 [Luina Guild 3] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 32 25 砦 [Chung-Rim Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 35 19 砦 [Chung-Rim Guild 1] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 37 47 砦 [Luina Guild 3] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 41 59 砦 [Luina Guild 3] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 47 38 砦 [Chung-Rim Guild 3] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 48 29 砦 [Luina Guild 1] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 53 21 砦 [Chung-Rim Guild 1] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 58 40 砦 [Luina Guild 3] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 21 00 27 砦 [Chung-Rim Guild 4] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 21 05 39 砦 [Chung-Rim Guild 2] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 21 07 17 砦 [Chung-Rim Guild 3] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 21 09 13 砦 [Luina Guild 2] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 21 14 13 砦 [Luina Guild 1] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 21 20 32 砦 [Valkyrie Realms 2] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 21 31 46 砦 [Britoniah Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 21 57 40 砦 [Britoniah Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました Ranking 49回 一片の雫 31回 府中市是政三丁目 28回 Realm Assault.,墨谷二中 22回 ~紡がれし時の彼方に~,Millennium 13回 ∞ Endless ∞,あずたんどっとこむ。,Apostles of God 12回 のらりくらりと旅~♪,†Drag-on† 11回 Misty Blue,夢神楽 10回 煌-sumeragi-,prosit !!! 09回 †金魚花火† 08回 Children Eat Nightmare 07回 Crimson Faker,ヘイムダル暫定協同組合,境内ちょこら~ず,黄昏の緋翼,SalvationArmy,...........Rising Sun. 06回 攻殻自衛隊第2師団,Eternal Pact,ぴっぴ連合 05回 きゅん(ノωヾ*)きゅん,聖龍騎士団CanonVoice,[Я]e Incarnation,SIMURIX ...@v,...........†Rio Soul Knights† 03回 LimitBreak,カリスマぱしり,=雅=,So Far Away,リヴォニア帯剣騎士団,お猿の宿屋,...........An Then There Were None,森の妖精とつんでれ,threshold,Neu Kraft,Shakespeare.,...........ネタ教団 Baldness,幻神楽,Albanova,風のささやき,Planetary Express,one sfree will,...........Millenniu㎡,Hound Dog 08/11/02 loki 273 真面目にレースしてた気がする(普段は空巣ばっか) アナウンス回数激減。まぁ、珍しく全軍で行動する事が多かったにゃ。 蜜柑動画に触発されたのかRAで攻城戦動画を撮影する事が流行る。 様々な試行錯誤を繰り返し、いざ実戦となったものの……挫折する者多数。邪魔。 序に風邪が流行る。テンションが偶に訳わからない方向にzzz 【本隊】 以後、風邪でぼっーとしてたんで記憶の限りの軌跡。 開幕C1。多分、C1。 最初は「世界に1/10000のネギ」さんに遊んでもらってた気がする。 木漏さんの葱が自前のリンカーによる魂で倍速になってた。にじゅうまる。 加えて、今日はちゃんと錐装備してた。はなまる。 数分して動画撮影諦めた。ばってん、ぺけ。 んで、そのうち「Children Eat Nightmare」さんや「†金魚花火†」さんが防衛。 数回、RAS発動したっけかな。うん、そんな感じだ。多分。 久々にエンペ以外のもの殴った……エンペより柔らかいのも居たり、硬いのも居たりした。 第二単騎部隊の要請を受けてRAS発動。L5。 LaLaがガディを壊そうと躍起になっていたので豆腐さんと一緒になって遊んでたら、割れてた。 何処が防衛してたかすら知りもしない。うにうに ↑カリスマぱしり C1戻ってエンペをぺちぺちと。途中で、再び第二単騎部隊からRAS要請。L1。 防衛は「prosit !!!」さん。擂鉢状のERをグルグル廻って……エンペ到着。 魔法弾幕ガシガシ、痛い痛い。でも、エンペ叩く叩く。 結局、あぼーん。仇は蜜柑がとってくれた。はなまるをあげよう。 如何にか、意識が戻ってきてC4再開。 傾向的に最終レースも考慮しつつ、防衛崩しに挑戦してみる。 詳細は蜜柑のブログで(べ、別に面倒臭くなった訳じゃないんだからねっ!) 終戦15分前に第二単騎部隊(飯)と第三単騎部隊(王子)をB5に派遣。 第四単騎部隊(蜜柑)は箱に入ってC4潜伏中。本隊を援護で派遣。 結果は砦修得ならず。ただ、公式に最終戦を分けたのは初めての試みだったり。 状況にもよるが、今回はありだったと思う。 Menber:10(23) Canis(Lord Knight/Professor/Hight Priest/Priest/Bard) ラズ(Lord Knight/Hight Priest) お月(Assasin/Bard) 飯っち(Star Gladiator/Soul Linker) 蜜柑(Assasin Closs/Priest) 豆腐(Hight Priest) LaLa(Chapion/Priest) AERIAL(Chaser/Soul Linker) War results:028 RA/Loki.ALL 1 2 3 4 5 total 1 2 3 4 5 total Valkyrie Realms 000 000 000 000 001 00 009 058 002 070 034 173 Luina 002 002 002 000 011 017 030 016 014 006 034 100 Britoniah 000 002 000 000 000 002 016 021 038 000 074 149 Chung-Rim 010 014 000 003 009 036 028 059 037 031 022 177 Time record 20 01 01 砦 [Chung-Rim Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 01 09 砦 [Luina Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 01 17 砦 [Chung-Rim Guild 1] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 01 42 砦 [Britoniah Guild 2] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 02 40 砦 [Chung-Rim Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 03 49 砦 [Luina Guild 3] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 03 58 砦 [Chung-Rim Guild 1] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 04 45 砦 [Chung-Rim Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 05 30 砦 [Luina Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 06 36 砦 [Chung-Rim Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 08 43 砦 [Chung-Rim Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 08 54 砦 [Luina Guild 3] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 09 03 砦 [Chung-Rim Guild 1] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 10 25 砦 [Britoniah Guild 2] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 10 45 砦 [Chung-Rim Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 11 19 砦 [Luina Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 12 43 砦 [Chung-Rim Guild 1] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 12 52 砦 [Chung-Rim Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 14 45 砦 [Chung-Rim Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 15 01 砦 [Chung-Rim Guild 1] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 16 59 砦 [Chung-Rim Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 17 13 砦 [Chung-Rim Guild 1] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 19 08 砦 [Luina Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 20 49 砦 [Valkyrie Realms 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 21 46 砦 [Chung-Rim Guild 2] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 21 59 砦 [Luina Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 24 07 砦 [Chung-Rim Guild 2] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 33 22 砦 [Chung-Rim Guild 2] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 33 45 砦 [Luina Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 39 31 砦 [Chung-Rim Guild 2] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 42 51 砦 [Chung-Rim Guild 1] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 44 32 砦 [Luina Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 45 12 砦 [Chung-Rim Guild 1] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 49 41 砦 [Chung-Rim Guild 2] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 50 32 砦 [Chung-Rim Guild 1] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 53 08 砦 [Chung-Rim Guild 1] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 54 05 砦 [Chung-Rim Guild 2] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 20 57 14 砦 [Luina Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 21 07 43 砦 [Luina Guild 1] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 21 07 59 砦 [Chung-Rim Guild 2] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 21 10 43 砦 [Chung-Rim Guild 2] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 21 10 44 砦 [Luina Guild 2] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 21 12 26 砦 [Luina Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 21 13 52 砦 [Chung-Rim Guild 2] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 21 15 27 砦 [Luina Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 21 17 18 砦 [Luina Guild 2] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 21 17 47 砦 [Chung-Rim Guild 2] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 21 18 31 砦 [Chung-Rim Guild 4] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 21 20 46 砦 [Chung-Rim Guild 2] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 21 23 28 砦 [Luina Guild 1] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 21 26 08 砦 [Chung-Rim Guild 2] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 21 26 08 砦 [Luina Guild 5] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 21 28 49 砦 [Chung-Rim Guild 4] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 21 33 32 砦 [Chung-Rim Guild 2] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 21 39 05 砦 [Chung-Rim Guild 2] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました 21 39 09 砦 [Chung-Rim Guild 4] を [Realm Assault.] ギルドが占領しました Ranking 56回 Realm Assault. 41回 墨谷二中 39回 ~紡がれし時の彼方に~ 24回 †Drag-on† 23回 Forever 22回 のらりくらりと旅~♪ 18回 Junk Story 17回 攻殻自衛隊第2師団 15回 prosit !!! 14回 月鬼乃雪風 13回 Rising Sun. 12回 世界に1/10000のネギ,Planetary Express 11回 Crimson Faker,†金魚花火†,Misty Blue,あずたんどっとこむ。 10回 赤い草 09回 森の妖精とつんでれ,境内ちょこら~ず,Children Eat Nightmare,煌-sumeragi- 08回 Eternal Pact 07回 Checkmate,Murderer s,Millennium,Apostles of God 06回 ☆Aile D ange☆,ドジッ子ひるとん参上です,きょうも、あしたも,聖龍騎士団CanonVoice,...........Baskerville 05回 reconquista,Magic Number,[Я]e Incarnation,Ⅹ真紅の死神Ⅹ,ぜおと愉快な仲間達,...........カリスマぱしり,Dark Night 04回 風のささやき,Loki s sanctum,Albanova 03回 †Rio Soul Knights†,黄昏の緋翼,ラフデスペラーデ,南東風,アルマ亭【新館】,夢神楽,...........一片の雫,cognoscenti,=雅=,- Desert Eagle -,selenite,ヘイムダル暫定協同組合,Caprice,...........SalvationArmy,clover*
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2011.08.30入荷 豹柄ベアストラップ/bk11HJ◆ Leopard print bear charm/bk11HJ 豹柄ベアストラップ/br11HJ◆ Leopard print bear charm/br11HJ 豹柄ベアストラップ/wh11HJ◆ Leopard print bear charm/wh11HJ クラシカルハット/br11HJ Classical hat/br11HJ クラシカルハット/bg11HJ Classical hat/bg11HJ クラシカルハット/pr11HJ Classical hat/pr11HJ べルべットケープ/gn11HJ Vervet cape/gn11HJ べルべットケープ/br11HJ Vervet cape/br11HJ べルべットケープ/pr11HJ Vervet cape/pr11HJ クラシカルサテンワンピ/gn11HJ Classical satin dress/gn11HJ クラシカルサテンワンピ/or11HJ Classical satin dress/or11HJ クラシカルサテンワンピ/pr11HJ Classical satin dress/pr11HJ グランマバッグ/gn11HJ Grandma bag/gn11HJ グランマバッグ/br11HJ Grandma bag/br11HJ グランマバッグ/pr11HJ Grandma bag/pr11HJ ローファーパンプス/br11HJ loafers pumps/br11HJ ローファーパンプス/bg11HJ loafers pumps/bg11HJ ローファーパンプス/pr11HJ loafers pumps/pr11HJ 秋物★アイテム-リボンエリアはこちら